Do you Speak Chaumet ? jeu pédagogique sur mesure

Nous avons déployé cette formation pour :

Logo de Chaumet Paris

Les enjeux

Jeu pédagogique sur mesure : un challenge international en 6 langues conçu pour Chaumet

Eikos Concepts a conçu et réalisé pour la Maison Chaumet “Do you Speak Chaumet ?”, un jeu pédagogique sur mesure destiné à animer un challenge international auprès de l’ensemble des collaborateurs des boutiques.

Ce dispositif illustre un savoir-faire spécifique : combiner exigence pédagogique, créativité, adaptation culturelle et déploiement opérationnel pour servir des enjeux business concrets.

Jeu pédagogique sur mesure Do you speak Chaumet
Un jeu pédagogique sur mesure conçu pour animer un challenge international auprès des boutiques Chaumet.

L’objectif était de concevoir un vrai dispositif pédagogique international, capable de renforcer la culture Maison, de valoriser les savoirs métiers et de fédérer des équipes réparties dans plusieurs pays.

Le jeu a été conçu en 6 langues : français, anglais, japonais, chinois, coréen et russe.

Il devait fonctionner dans des contextes culturels et pédagogiques différents, tout en respectant l’image de prestige de la Maison Chaumet.

Les enjeux

Chaumet, Maison de joaillerie d’exception, a souhaité organiser pour ses boutiques un challenge destiné à l’ensemble des collaborateurs, partout dans le monde.

Le dispositif devait répondre à plusieurs enjeux :

  • Renforcer la connaissance des incontournables de la Maison.
  • Identifier les besoins de formation à combler dans le réseau.
  • Créer un challenge fédérateur à l’échelle locale, régionale et mondiale.
  • Valoriser l’expertise des collaborateurs auprès de leurs pairs.
  • Renforcer la culture Maison et le sentiment d’appartenance dans un réseau international.

Le défi pédagogique était important.

Les activités et le challenge devaient convenir à des publics issus de plusieurs zones géographiques, avec des références culturelles et pédagogiques distinctes : France, Royaume-Uni, Japon, Chine, Corée, Russie.

Concevoir un dispositif qui fonctionne aussi bien à Tokyo qu’à Paris, à Shanghai qu’à Moscou, demande une attention particulière aux contenus, au design pédagogique, aux mécaniques de jeu et aux conditions d’animation locale.

Ce type de projet ne consiste pas seulement à traduire des questions.

Il faut concevoir une expérience pédagogique cohérente, culturellement ajustée, simple à déployer et suffisamment engageante pour créer une dynamique collective dans la durée.

C’est précisément le type d’enjeu qu’Eikos Concepts traite depuis plus de 30 ans en concevant des jeux pédagogiques sur mesure.

À qui s’adresse cette formation ?

À l’issue du challenge, les collaborateurs Chaumet renforcent leur capacité à :

  • Mobiliser les fondamentaux de la culture Maison dans leur relation client.
  • Connaître l’histoire de Chaumet et de la joaillerie de manière vivante.
  • Maîtriser les repères en horlogerie, gemmologie et univers du luxe utiles en boutique.
  • Valoriser leur expertise auprès des clients et des pairs.
  • Inscrire les savoirs Maison dans une dynamique collective et internationale.

Domaines de connaissance couverts

Les contenus du jeu permettaient de revenir sur les incontournables Chaumet :

  • Histoire de Chaumet.
  • Histoire de la joaillerie.
  • Histoire et culture en horlogerie.
  • Gemmologie.
  • Collections Chaumet.
  • Univers du luxe.
  • Culture en joaillerie.
  • Culture générale.

Pour chaque domaine, les contenus ont été élaborés en collaboration étroite avec les experts internes Chaumet.

Cette collaboration garantissait la justesse des contenus, leur profondeur et leur pertinence pour les collaborateurs en boutique.

Le programme

Création du jeu « Do you speak Chaumet »

Le jeu pédagogique sur mesure a été conçu en 6 langues, en collaboration avec les experts Chaumet.

Cette collaboration a permis de garantir la justesse des contenus et la pertinence culturelle des situations.

Le design du jeu a été pensé pour respecter l’image de prestige de la Maison : plateau de jeu original, identité visuelle premium, mécaniques de jeu pédagogique et cartes questions adaptées aux savoirs à mobiliser.

Exemple de carte question du jeu pédagogique Chaumet avec ses éléments : thème, niveau de difficulté, question, réponses et commentaires.
Chaque carte du jeu permet de travailler un domaine de connaissance Chaumet avec différents niveaux de difficulté.

L’objectif était de créer une expérience à la fois exigeante, élégante et engageante, fidèle à l’univers de la Maison.

Déroulement du challenge

Le challenge s’est déroulé en plusieurs étapes successives, selon une logique de tournoi.

Étape 1 — Dans les boutiques

Organisation locale du jeu dans les boutiques.

Les collaborateurs participent au challenge et font émerger un “Champion Boutique”.

Cette première étape permet d’ancrer le dispositif au plus près des équipes et de créer une dynamique locale.

Étape 2 — Par marché

Les champions boutiques d’une même zone géographique se confrontent.

Cette étape permet de faire émerger un “Champion Marché”.

Elle renforce l’émulation collective et donne de la visibilité aux expertises locales.

Étape 3 — Au niveau mondial

Les champions marchés participent à une finale mondiale lors de la convention annuelle Chaumet.

Cette finale permet de désigner le “Champion Monde”.

La mécanique de challenge en plusieurs niveaux a permis de fédérer progressivement les équipes, de valoriser les savoirs Chaumet et de transformer le jeu pédagogique en véritable événement Maison.

Nos plus

Un système de jeu simple à déployer et animer

Le jeu pédagogique “Do you Speak Chaumet ?” a été conçu pour être animé localement par les responsables de boutique, sans formation pédagogique préalable.

Le système de règles, les supports d’animation et le matériel ont été pensés pour une prise en main immédiate.

Des options permettaient ensuite de monter en puissance lors des phases avancées du challenge.

Cette simplicité de déploiement était essentielle pour un dispositif international, multilingue et déployé à grande échelle.

Un vrai jeu pédagogique, structuré pour faire apprendre

Au-delà du divertissement, ce jeu pédagogique sur mesure intègre de véritables épreuves pédagogiques : questions de connaissance, situations à analyser, défis culturels.

Les apprentissages se construisent par le jeu lui-même et par les échanges qu’il déclenche entre collaborateurs.

Le jeu permet de mobiliser les savoirs, de les confronter, de les réactiver et de les partager dans un cadre motivant.

Des contenus à très forte valeur ajoutée

Les contenus du jeu ont été élaborés en collaboration avec les experts Chaumet.

Ils couvrent toute l’étendue des savoirs Maison : histoire, joaillerie, horlogerie, gemmologie, univers du luxe.

Chaque épreuve est calibrée pour faire émerger les connaissances utiles à un collaborateur de boutique, tout en valorisant l’héritage et l’expertise de la Maison.

Une conception multiculturelle exigeante

Concevoir un jeu pédagogique fonctionnel en 6 langues et adapté à des cultures pédagogiques très différentes demande une attention particulière.

Il faut travailler le design des activités, la formulation des questions, la difficulté des épreuves, les références culturelles et les mécaniques de jeu.

Eikos Concepts a accompagné Chaumet dans cette adaptation culturelle exigeante, pour que le dispositif reste cohérent, élégant et opérationnel dans toutes les zones concernées.

Un dispositif fédérateur à l’échelle internationale

La mécanique de challenge en trois niveaux, boutique, marché, monde, a permis de fédérer progressivement les équipes Chaumet à l’international.

La finale lors de la convention annuelle a donné au dispositif une dimension événementielle forte.

Le jeu pédagogique est ainsi devenu un véritable événement Maison, dépassant largement le cadre d’une simple animation pédagogique.

Notre méthode de conception sur mesure

Eikos Concepts conçoit des jeux pédagogiques sur mesure depuis plus de 30 ans.

Notre méthode repose sur quatre étapes :

  • Cadrage avec le client : enjeux business et pédagogiques, public, situations à traiter, contraintes de déploiement, résultats attendus.
  • Conception pédagogique et créative : scénario, mécaniques de jeu, identité visuelle, supports d’animation, contenus en collaboration avec les experts internes.
  • Test et ajustement : validation avec un groupe pilote, ajustement des règles, des contenus et de l’expérience joueur.
  • Transfert au client : guide d’animation, formation des relais internes si nécessaire, accompagnement à la prise en main.

Cette méthode capitalise sur des centaines de dispositifs réels et garantit un livrable directement opérationnel.

Vous souhaitez créer un jeu pédagogique sur mesure pour fédérer vos équipes, valoriser vos savoirs métiers ou animer un challenge interne ?

Eikos Concepts conçoit depuis plus de 30 ans des jeux pédagogiques sur mesure pour des Maisons et organisations exigeantes : design soigné, contenus à forte valeur ajoutée, mécaniques de jeu adaptées à vos enjeux.

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