Jérôme Bocquet Fondateur d’Eikos Concepts

Concepteur de formations, praticien des pédagogies actives et accompagnateur des transformations

Fondateur d’Eikos Concepts en 1991, Jérôme Bocquet conçoit et anime depuis plus de trente ans des formations, des dispositifs pédagogiques sur mesure et des jeux pédagogiques pour aider les managers, les équipes et les organisations à faire évoluer leurs pratiques.

Il est co-auteur du Manifeste de la ludopédagogie 2030, édité par Activateur Formation et rédigé avec sept autres experts français de la formation, du serious game et de la pédagogie.

Portrait de Jérôme Bocquet, fondateur d’Eikos Concepts, spécialiste de la conception pédagogique et de la ludopédagogie.
Portrait de Jérôme Bocquet, fondateur d'Eikos Concepts, spécialiste de la conception pédagogique et de la ludopédagogie

Une formation utile est une formation qui se voit après la formation

Une formation ne vaut pas seulement par ce qu’elle transmet, mais par ce qu’elle permet réellement de faire ensuite.

Avant de concevoir un dispositif, Eikos Concepts cherche à comprendre ce qui se joue réellement : le contexte, les publics, les pratiques existantes, les contraintes et les résultats attendus.

Cette phase de clarification permet de choisir le bon format : formation, atelier, jeu pédagogique, parcours blended, kit de déploiement, accompagnement d’équipe ou professionnalisation de relais internes.

L’essentiel se joue après la salle : dans les décisions prises, les pratiques testées, les rituels installés, les coopérations renforcées et les situations mieux traitées.

C’est cette logique qui guide les interventions d’Eikos Concepts.

Boîte Eikos Concepts d’où émergent formation, facilitation, ludopédagogie, blended learning et parcours pédagogiques.

Comprendre le besoin réel

Une demande est rarement la réponse.

Le travail commence par une question plus profonde : quel problème cherche-t-on à résoudre ? Qu’est-ce qui doit changer dans les pratiques ? Qu’est-ce qui permettra de dire que l’action a été utile ?

 Concevoir une expérience utile

Eikos conçoit des dispositifs actifs, contextualisés et sobres : cas concrets, mises en situation, jeux pédagogiques, ateliers, échanges de pratiques, outils de transposition et plans d’action.

 

 Accompagner le transfert

Les dispositifs Eikos intègrent des temps de transposition, d’ancrage et de retour d’expérience pour aider les participants à tester, ajuster et installer les nouvelles pratiques dans leur quotidien.

 

Des sujets d’intervention reliés par une même logique

Eikos Concepts intervient sur plusieurs sujets clés de la vie professionnelle. Ces sujets sont différents, mais ils ont un point commun : ils demandent aux personnes, aux managers et aux équipes de mieux agir dans des situations réelles, souvent complexes, mouvantes ou sous contrainte.

Illustration d’une professionnelle face à une checklist de priorités, utilisée pour représenter la gestion des priorités et la maîtrise du temps utile au travail.

Retrouver de la maîtrise dans un monde qui bouge et qui change

Illustration d’un manager en réunion avec son équipe pour clarifier les objectifs, partager les priorités et accompagner la progression collective.

Renforcer les pratiques managériales sur le terrain

Illustration de trois professionnels observant un parcours vers un objectif, pour représenter l’accompagnement du changement et la conduite des transformations.

Réussir les changements et renforcer la capacité à changer

Illustration d’une réunion projet avec un planning visuel, des jalons et une équipe qui échange pour coordonner les actions.

Réussir les projets : atteindre les objectifs attendus

Illustration d’équipes en discussion pour améliorer leur coopération et mieux articuler leurs contributions autour d’un objectif partagé.

Renforcer la coopération inter et intra équipes

Illustration d’un échange entre collègues pour mieux comprendre un désaccord et réguler une situation de tension.

Traiter les tensions avec justesse, sortir par le haut

Illustration d’une formatrice interne animant une séance de formation active avec un groupe de participants autour d’un tableau.

Concevoir et animer des formations utiles

Montage de jeux pédagogiques conçus et utilisés par Eikos Concepts pour des formations en management, coopération, projet et conduite du changement.

Dispositifs pour besoins spécifiques

Manifeste de la ludopédagogie 2030

Jérôme Bocquet est co-auteur du Manifeste de la ludopédagogie 2030, édité en 2026 par Activateur Formation et rédigé avec sept autres experts français de la formation, du serious game et de la pédagogie. Ce manifeste pose les conditions d’un usage rigoureux du jeu pédagogique en formation professionnelle.

Le sujet n’est pas nouveau chez Eikos Concepts : premier livre-jeu pédagogique en 1988, premier serious game en 1989, fondation d’Eikos en 1991 dans cette logique, conférences et webinaires depuis plus de dix ans, dont la vidéo 10 bonnes pratiques du jeu pédagogique qui a dépassé 17 500 vues sur YouTube.

Le Manifeste consolide trente-cinq ans de pratique en dix lois structurantes

Manifeste de la ludopédagogie 2030, édition 2026, auquel Jérôme Bocquet, dirigeant d’Eikos Concepts, contribue comme expert de la ludopédagogie et des expériences pédagogiques engageantes.
Manifeste de la ludopédagogie 2030, auquel Jérôme Bocquet, dirigeant d'Eikos Concepts, contribue comme expert

Webinaires, articles, podcasts et LinkedIn

Jérôme Bocquet partage régulièrement ses retours d’expérience à travers des webinaires, des articles, des podcasts et des publications LinkedIn.

L’objectif reste le même : proposer des repères utiles, concrets et directement reliés aux situations de travail.

Webinaires et vidéos

La chaîne YouTube Eikos Concepts rassemble près de 500 abonnés et plus de 40 vidéos depuis 2016.

Parmi les plus consultées : 10 bonnes pratiques du jeu pédagogique (17 550 vues) et La gamification pédagogique (5 281 vues).

Une partie des replays est également hébergée sur Webikeo (plus de 3 400 abonnés, 18 webinaires, notes 4,6 à 4,7 sur 5).

Articles

Articles de fond sur les priorités, le temps à valeur ajoutée, la conduite du changement, la réussite des projets, la coopération, l’IA, la formation et les jeux pédagogiques.

Une ressource pour responsables formation, RH, managers et porteurs de projets.

Podcasts

Quatre épisodes du podcast Never Stop Learning (Callimedia, animé par Gérard Peccoux) :

  • Ép. 29 : La gamification pédagogique
  • Ép. 46 : La formation des formateurs
  • Ép. 60 : Comment la formation aide aux changements
  • Ép. 77 : Le tutorat en entreprise

LinkedIn

Réflexions, exemples et retours d’expérience sur la surcharge, l’urgence, la priorisation, le management, la coopération, la transformation, l’IA et la ludopédagogie.

Quelques convictions fortes

Une formation utile est une formation qui se voit après la formation.

Dans les décisions prises, les pratiques testées, les rituels installés, les coopérations renforcées et les situations mieux traitées.

On ne part pas de l’outil. On part du besoin.

Un jeu, une IA, une méthode, une matrice ou une plateforme ne sont utiles que s’ils répondent à un vrai problème et à un objectif clair.

Le jeu est un levier, pas une finalité.

Un jeu pédagogique a de la valeur lorsqu’il permet de vivre une situation, de révéler des mécanismes, de débriefer et de transférer dans le réel.

L’expérience seule ne suffit pas.

On apprend davantage quand on analyse ce que l’on a vécu, qu’on en tire des enseignements et qu’on les transforme en actions.

Le sujet n’est pas seulement de savoir quoi faire, mais de réussir à le faire.

Le ROI d’une formation se joue dans la capacité à tester, ajuster, ancrer et réutiliser les apprentissages dans le quotidien professionnel.

Les transformations ont besoin de bande passante.

Sans temps utile, sans espace d’appropriation et sans priorités claires, les projets, les formations et les changements peinent à produire leurs effets.

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